周末我决定教 DeepSeek Harness 玩游戏 Posted on 2026-09-15 上个周末(9 月 12 日到 13 日),我做了一个实验:用 deepseek harness 玩《韦诺之战》。 [Read More] Tags: AI DeepSeek Harness Agent 游戏 Wesnoth
简化与演化 Posted on 2026-08-31 这是《记忆的网道》的续篇。网道写成的时候,我还在”真的在考虑使用单一的 sqlite 代替 duckdb+sqlite 的组合”,并列出了四个顾虑:json 的 contains 查询、与 PG 的风格差异、自动化的升级过程、以及换用 sqlite 是否值得。如今这一步已经走完:hypatia v0.3.0 发布,六个书架全部运行在新架构上。这篇文档记录这次架构升级的完整推理——为什么简化是正确的,以及它值不值。 [Read More] Tags: AI hypatia SQLite 数据库 架构
非线性的记忆 Posted on 2026-08-31 webway 一文里我提到,hypatia 对我几乎是无感的。但无感并不等于无事发生。恰恰相反,每一段对话结束之后,都有一个整理的过程在运转:把线性的、随时间流逝的对话记录,转化为非线性的、可以长期检索的知识结构。这篇文章就专门讨论这件事。 [Read More] Tags: AI hypatia 记忆 知识图谱
Schnauzer And Turing's Halting theorem Posted on 2026-03-22 现在一些视频平台很流行一个宠物段子,向猫猫狗狗提问题,伸左右手,问答案是哪个。 [Read More] Tags: AI PET Dog